クリエイティブ経済誌 BUSINESS TIMELINE
Vol.33
特集
2018.03.15

03.スクウェア・エニックスクオリティ≒生守一行

スクウェア・エニックスの圧倒的クオリティに迫る
生守 一行

DISSIDIA FINAL FANTASY NT © KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA

DISSIDIA FINAL FANTASY NT © KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA

DISSIDIA FINAL FANTASY NT © KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA

スクウェア・エニックスが最先端を走り続けている理由には、生守氏の失敗を恐れない挑戦、そして最高のものを作ることへの貪欲なこだわりから生まれるコンテンツがあるからこそ。最後に目指す未来について聞いてみた。

生守氏「今後もゲームという形だけではなく、その時に一番適している技術を組み合わせ、さらに自分たちのアート集団としての付加価値をしっかりとのせ、人々のエモーションを揺るがすエンターテインメントを作り続けること。今でも作っているし、これからも作り続ける。エンターテインメントは人間にとって必要なもの。人が豊かになるには日常で喜び、悲しみ、現実には存在し得ない世界観を体験してからこそ。そして、自分たちが作ったものを見て、人生の瞬間に『あの時、あれをやっていて楽しかったよ』とか、『あれがきっかけでこんな仕事についた』とか思ってほしい。人に影響(干渉)を与えるものを作っていきたいと思っています

スクウェア・エニックス クオリティロジック

Profile

スクウェア・エニックスの圧倒的クオリティに迫る
生守 一行
生守 一行
株式会社スクウェア・エニックスの映像制作部門、及びキャプチャスタジオ運営を行う、ヴィジュアルワークス部におけるジェネラルマネージャー。またチーフクリエイティブディレクターとして、「ファイナルファンタジー」シリーズをはじめ、海外タイトル等、多数のCGムービーディレクションを手掛けている。

【スクウェア・エニックス ヴィジュアルワークス部】
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